Til hovedinnhold
Viser 991–1000 av 3124 treff.
  • Vurdering og utprøving

    06.12.2021 | Kapittel

    ...tilrettelegginger og forståelse i bygget inn i pedagogikken. Det kan gjøres både gjennom forarbeid og som vurderinger i selve undervisningen. Skolens pedagogiske vurdering er et viktig grunnlag for en eventuell ...
  • Organisering av fangeleker

    17.08.2023 | Kapittel

    ...oppleves som uoversiktlige og kaotiske for eleven, spesielt hvis elevene løper med høyt tempo i ulike retninger.  Et eksempel på en slik lek er «Haien kommer».  For eleven er det bedre med leker som gir god ...
  • Eidsvoll 1814 - omvisning med tolk

    08.09.2016 | Nettressurs

    I 2014 feiret Norge at Grunnloven er 200 år, og en nyrestaurert Eidsvollsbygning sto frem med all sin prakt. Eidsvoll 1814 tilbyr omvisninger for skoleklasser og i denne ressursen tar en av museets guider ...
  • Lese- og skrivevansker og spill

    14.09.2020 | Kapittel

    ...alternativer til trykt tekst. Et spill kan sammenlignes med en interaktiv tegneserie hvor eleven får støtte og informasjon gjennom bilde, video og auditive instruksjoner. Selv om et spill består av tekst vil ...
  • Fordeler med digitale verktøy

    22.10.2019 | Kapittel

    ...hverdagen i barnehage og skole forutsigbar med god struktur uten å bruke teknologi. Kombinasjonen av pedagogisk tilrettelegging og digitale verktøy gir imidlertid flere tilpasningsmuligheter. I digitale ...
  • Afasikafé

    28.06.2022 | Kapittel

    Et fint tilbud til afatikere Jeg vil fortelle noe fra vår logopediske hverdag i Nedre Eiker kommune, når det gjelder tilbudet til afatikere. Vi har i ca tre år hatt noe vi kaller Afasikafé. Det er et kombinert ...
  • Helsetegn

    06.06.2016 | Nettressurs

    ...helseinstitusjoner, med og uten tegnspråktolk til stede. Det er ikke dagligdags for helsepersonell å møte et sterkt hørselshemmet barn. For mange skjer det kanskje aldri. For andre bare en gang, mens for noen ...
  • Swift Playgrounds undervisningsopplegg

    20.04.2022 | Kapittel

    ...finnes et undervisningsopplegg for Swift Playgrounds som er tilrettelagt for elever med synsnedsettelse. Det består av undervisningsoppleggene Learn to Code 1 og 2. De er tilrettelagt i punktskrift, i kontrast ...
  • CoSpaces Edu

    09.05.2019 | App

    ...du lage virtuelle verdener og modeller i 3D. Du kan animere, programmere (kode) og oppleve det du har laget ved bruk av VR og AR- teknologi.  CoSpaces Edu er et digitalt skaperverktøy du kan bruke for ...
  • Trening på spesifikke ferdigheter

    14.09.2020 | Kapittel

    ...enkle plattformspill der den aktuelle ferdigheten er sentral. Et eksempel på et slikt spill er Keep Talking And Nobody Explodes. Dette er et spill som egner seg godt for å øve på språk og kommunikasjon ...